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¿Creas animaciones con transparencias en Fusion? Ten cuidado, podrías exportarlas mal.
En este artículo voy a tratar una problemática muy habitual cuando estamos haciendo animaciones con Fusion. Y es cómo exportarlas sin que aparezcan artefactos o transparencias mal aplicadas. Así que vamos allá.
Para empezar, hagamos lo contrario
¿Cómo se importan imágenes y animaciones con transparencia en DaVinci Resolve? Podría ser tan fácil como importar y listo, pero no siempre es así. Porque aquí entra en juego…
La premultiplicación
Cuando el canal alfa y los píxeles RGB están contenidos en un archivo multimedia, como una animación renderizada en 3D que contiene RGB y transparencia, o un PNG con transparencia, existen dos maneras diferentes de combinarlos, y es importante saber cuál se utiliza.
- Sin premultiplicar (Straight o Directa): Una imagen RGB sin alteraciones de la información de semitransparencia en un cuarto canal (canal alfa).
- Premultiplicada: Una imagen RGB en la que cada canal se ve alterado por su canal alfa antes de la composición. Los canales R, G y B se multiplican por el alfa. Como resultado, el canal alfa se mantiene, pero los valores de los canales R, G y B se modifican.
Como resultado, la imagen RGB sin premultiplicar no presenta bordes suavizados ni semitransparencia. Ves por dónde van los tiros, ¿verdad?
Un canal alfa premultiplicado significa que los píxeles RGB se multiplican por el canal alfa. Esto nos garantiza que los píxeles de la imagen RGB incluyan semitransparencia en bordes suavizados con degradados.
¿Cuándo queremos imágenes premultiplicadas y cuándo no? Pues ya te puedes imaginar: para hacer compositing, lo mejor es tener las imágenes premultiplicadas para que no se aprecien bordes ni artefactos raros. Sin embargo, si lo que queremos es hacer corrección de color, tener un pixel premultiplicado por su transparencia hace que perdamos precisión.
Exportando composiciones con transparencias
Vale, ya sabemos el contexto, pero vamos al meollo: has hecho tu súper animación con canal alfa en Fusion y quieres exportarla a vídeo para reutilizarla en otros proyectos. ¿Cómo hacerlo sin morir en el intento? La clave es utilizar un formato y un códec que admita transparencia y que la admita bien. Por ejemplo, h.265 en el encóder de NVIDIA admite transparencia, pero aplica artefactos en la imagen y los bordes se ven rotos, con lo cual no es la mejor opción.
Otra tentación que podemos tener es exportar en un WEBP animado, que admite secuencias con transparencia. Esto es perfectamente válido, pero hay que tener en cuenta que las secuencias de imágenes no admiten audio.
Por mi experiencia, te puedo decir sin temor a equivocarme que los dos mejores formatos para exportar animaciones complejas con transparencia son ProRes 4444 y GoPro Cineform a 16 bit. Los archivos resultantes son de un tamaño relativamente grande, pero son los que menos quebraderos de cabeza me han dado. Solo tienes que asegurarte de que a al hora de exportar estás marcando la casilla de Export Alpha para que la transparencia se procese bien.

Activa la casilla de Export Alpha para que tus composiciones en vídeo tengan transparencia
Además, otro consejo que te doy es que no redimensiones composiciones de Fusion desde el módulo de Edición. Hazlo directamente en Fusion, porque si no introducirás artefactos en el vídeo exportado.
¿Y tú, usas Fusion para hacer motion graphics o animaciones? Cuenta tu experiencia en los comentarios, que los voy a leer todos.
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